Do wszystkich odważnych bohaterów i bohaterek!
Zaginął nadworny czarodziej Xantar. Niewidzialna Królowa wyznaczyła
nagrodę za jego odnalezienie. Są nią komnata w zamku, żołd (czyli
kieszonkowe) i tytuł obrońcy Krainy Bohaterów. Śmiałkowie proszeni są o
stawienie się przed obliczem królowej w Zamku Bohaterów.
Naczelny Skryba Jej Królewskiej Mości
Wchodzisz do Miasta Odważnych. Wokół ciebie są setki osób, załatwiających swoje sprawy. Jedni kupują, drudzy sprzedają, inni chodzą w jedynie sobie znanym celu. Ulicę, którą idziesz, otaczają budynki należące do elfów, krasnoludów, gnomów i ogrów. Są bardzo dziwne i wszystko razem sprawia, że jest tu bardzo magicznie. Stoisz przy jubilerze, restauracji prowadzonej przez niziołków oraz obok sklepu z elfimi instrumentami. Droga prowadzi na główny rynek miasta. Co robisz?
~ Chcę coś zjeść. (10)
~ Chcę zajrzeć do jubilera. (20)
~ Chcę odwiedzić sklep muzyczny. (30)
~ Chcę iść na rynek. (40)
Wszystkie smoki w okolicy zachorowały. Nie potrafią już latać i zionąć ogniem. Czarodziej Xantar twierdzi, że coś złego musiało się stać ze Smoczym Sercem - kryształem, który obdarza je magią. Smocze serce ukryte jest gdzieś w labiryncie korytarzy pod Zamkiem Bohaterów. Odnajdź je i uratuj smoki!
Mieszkasz w Zamku Bohaterów już od kilku dni, ale wciąż nie było czasu, żeby zbadać jego sekrety. Wiesz jak wygląda twój pokój, sala tronowa i jadalnia, ale przecież są jeszcze inne pomieszczenia oraz cały magiczny ogród. Trzeba to wszystko zobaczyć! Tak właśnie spędzisz dzisiejszy dzień!
Ktoś puka do twoich drzwi. To strażnik Niewidzialnej Królowej. Jej wysokość znów potrzebuje bohatera!
Szczytowa wieża Zamku Bohaterów to najlepszy punkt widokowy w okolicy. Lubisz tu przychodzić i oglądać świat. Dzisiejszej nocy wydarzyło się jednak coś wyjątkowego.
Z ciemnogranatowych chmur wyłonił się podniebny okręt. Wiatr nadyma jego żagle, a błoniaste skrzydła korygują lot. Schodzi coraz niżej i wyraźnie kieruje się w stronę Zamku Bohaterów.
Na skraju Słonecznych Równin i Wężowej Puszczy jest miejsce, do którego rzadko trafiają podróżnicy. Te rozległe mokradła pełne martwych drzew, komarów i chodzących szkieletów były niegdyś polem bitwy czarnoksiężników. Do dziś bagnami włada zdziczała magia, tworząca niezwykłe istoty. Każdy, kto wszedł w te mokradła, tracił wspomnienia i wracał odmieniony, dlatego noszą nazwę Bagien Zapomnienia.
Wydawnictwo Szkoła Wyobraźni
kontakt@basniogra.pl
+48 515933565
© 2024 . Built using WordPress and the Mesmerize Theme